home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_99 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.2 KB  |  185 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 500 20 20 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 8 8 8 8
  6.  
  7. Daytime
  8. Crosshair
  9. //Artillery
  10. Bombers
  11. AltGun
  12. //AltCannon
  13.  
  14. /*** TANK (maximum 12) ***/
  15. Object TANK
  16. Delay 510
  17. ObjectInc
  18. Delay 540
  19. ObjectInc
  20. Delay 580
  21. ObjectInc
  22. Delay 1400
  23. ObjectInc
  24. Delay 1420
  25. ObjectInc
  26. Delay 1450
  27. ObjectInc
  28. Delay 1500
  29. ObjectInc
  30. Delay 1540
  31. South
  32.  
  33. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  34. Object APC1
  35. Delay 100
  36. ObjectInc
  37. Delay 130
  38. ObjectInc
  39. Delay 360
  40. //ObjectInc
  41. //Delay 390
  42.  
  43.  
  44. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  45. //Object APC2
  46. //Delay 100
  47. //ObjectInc
  48. //Delay 130
  49. //ObjectInc
  50. //Delay 360
  51. //ObjectInc
  52. //Delay 390
  53. //North
  54.  
  55. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  56. Object APC3
  57. Delay 600
  58. ObjectInc
  59. Delay 800
  60. ObjectInc
  61. Delay 900
  62. //ObjectInc
  63. East
  64.  
  65. /*** JET (maximum 16) ***/
  66. Object JET
  67. Delay 10
  68. ObjectInc
  69. Delay 10
  70. ObjectInc
  71. Delay 100
  72. ObjectInc
  73. Delay 100
  74. ObjectInc
  75. Delay 1500
  76. ObjectInc
  77. Delay 1500
  78. ObjectInc
  79. Delay 1500
  80. ObjectInc
  81. Delay 1500
  82. ObjectInc
  83. Delay 1500
  84.  
  85. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  86. Object COBRA
  87. Delay 500
  88. ObjectInc
  89. Delay 500
  90. ObjectInc
  91. Delay 400
  92. ObjectInc
  93. Delay 600
  94. ObjectInc
  95. Delay 80
  96. ObjectInc
  97. Delay 80
  98. ObjectInc
  99. Delay 20
  100. ObjectInc
  101. Delay 20
  102. ObjectInc
  103. Delay 500
  104.  
  105. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  106. Object CH53
  107. Delay 10
  108. ObjectInc
  109. //ObjectInc
  110. ObjectInc
  111. Delay 600
  112. ObjectInc
  113. Delay 600
  114. ObjectInc
  115. Delay 500
  116. ObjectInc
  117. Delay 500
  118.  
  119. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  120. Object C130
  121. //troops1 8
  122. hdrop 2
  123. mdrop 2
  124. //Far
  125. //passes 2
  126. //North
  127. //South
  128. //East
  129. //West
  130.  
  131. ObjectInc
  132. Delay 200
  133. //troops1 8
  134. //troops2 4
  135. adrop 2
  136. pdrop 2
  137. //passes 2
  138.  
  139. ObjectInc
  140. Delay 700
  141. troops1 8
  142. hdrop 2
  143. mdrop 2
  144. Far
  145. passes 1
  146. //North
  147. //South
  148. //East
  149. //West
  150.  
  151. ObjectInc
  152. Delay 730
  153. troops1 8
  154. //troops2 8
  155. hdrop 2
  156. //mdrop 2
  157. adrop 2
  158. //pdrop 2
  159. Far
  160. passes 1
  161.  
  162. ObjectInc
  163. Delay 760
  164. troops1 8
  165. //troops2 8
  166. //hdrop 4
  167. //mdrop 2
  168. //adrop 4
  169. //pdrop 2
  170. Far
  171. passes 1
  172.  
  173. ObjectInc
  174. Delay 780
  175. troops1 8
  176. //troops2 12
  177. //hdrop 4
  178. //mdrop 2
  179. //adrop 4
  180. //pdrop 2
  181. passes 1
  182.  
  183.  
  184. End
  185.